Les personnages disposent de 4 états spécifiques :
Il n’est pas possible de porter ou vérifier les blessures d’un cadavre.
Les personnages disposent de 7 points d’interaction :
Cette interaction est uniquement disponible sur l’abdomen.
Une fois réalisée, elle indiqué l’état de la victime :
Cette interaction est disponible à la tête, au thorax, et aux 4 membres.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois réalisée, elle indique le rythme cardiaque de la victime.
Cette interaction est disponible aux 4 membres de la victime.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois réalisée, elle indique la pression sanguine (systolique et diastolique) de la victime.
Cette interaction est disponible sur le thorax de la victime.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois l’interaction réalisée, le personnage entreprend une manœuvre de réanimation sur la victime, jusqu’à appui de la touche X.
Lorsque vous tenez un bandage en main, vous pouvez l’appliquer sur la victime avec une interaction sur toutes les zones du corps. L’interaction est présente mais désactivée si la victime ne saigne pas à cet endroit.
Le bandage est un équipement à usage unique qui arrête les saignements sur la région anatomique où il est appliqué.
Lorsque vous tenez un garrot en main, vous pouvez l’appliquer sur les membres de la victime. L’interaction est présente même si la victime ne signe pas à cet endroit. Le garrot peut être récupéré après usage.
Lorsque vous tenez une saline en main, vous pouvez l’appliquer sur les membres supérieurs de la victime. La poche de saline permet de remplacer le sang perdu par la victime et de réduire la classe hémorragique progressivement. Elle disparaît une fois passée.
| Précédent | Suivant |
|---|---|
| FC-02 Radiophonie | FC-04 Fusil d'assaut |