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FC-13 ATAK

Description générale

L’ATAK est une tablette tactile, généralement fixée sur le gilet au niveau de la poitrine, utilisé pour obtenir et diffuser de l’information tactique en temps réel.

En jeu, plusieurs modèles sont proposés, mais un seul propose des fonctionnalités interactives. Pour l’équiper : ArmoredVest > ATAK > choisir le modèle Kagwerks (les autres sont décoratifs).

L’ATAK propose un mode “plein écran” dans lequel la tablette occupe l’intégralité de votre affichage et vous permet de procéder à des réglages, poser des marqueurs, utiliser en profondeur les différentes fonctions de l’appareil. Il existe également un autre mode dit “3D”, où l’appareil est allumé et déployé sur son support de gilet et où vous pouvez baisser la tête de votre personnage pour regarder les informations à l’écran tout en continuant la manipulation normale de votre personnage (se déplacer, tirer, etc).

Configuration des touches

L’ATAK propose de nombreuses touches de contrôle de l’appareil.

Les plus importantes (prendre connaissance des défauts ou ajuster au besoin) sont :

Les touches par défaut affichées sur cet écran correspondent à un clavier QWERTY. Si vous utilisez un clavier AZERTY, les touches par défaut ) et ; correspondent en réalité aux touches ^ et $.

Utilisation

Démarrer l’ATAK (avec F8 par défaut). Sur le bord droit de l’écran, une flèche noire permet d’ouvrir le menu de réglages de l’appareil.

Dans la section “Identity” (identité), configurer la manière dont votre indicateur apparaît pour les autres utilisateurs du réseau. Par exemple, pour Popeye, le champ “Callsign” doit contenir votre indicatif (ex. “P-07”) et la couleur est rouge pour tout le monde.

Dans la section “Display” (affichage), prendre connaissance des différents paramètres utiles. En particulier :

Dans la section “Map and overlays” (carte et couches) :

Une fois vos réglages effectués, l’ATAK peut être fermé avec la même touche que pour l’ouvrir. Il peut être plié/déplié sur la poitrine avec la touche configurée à cet effet (F9 par défaut).