Table des matières

FP-02 Equipement

Tenue de combat

La tenue de combat est portée pendant les phases opérationnelles.

Le poids ne doit jamais excéder 40 kg hors matériel spécial.

Elle est composée d’une base commune :

Matériel de premier secours minimal :

Accessoires de combat :

A cette base on ajoute l’armement et les munitions en quantité suffisante pour la réalisation de la mission.

Tenue mixte

La tenue mixte est identique à la tenue de combat à l’exclusion du treillis, remplacé par une tenue civile.

Elle est utilisée dans les missions où les opérateurs doivent facilement pouvoir basculer entre tenue civile et opérationnelle.

Tenue de camp

La tenue de camp est portée hors des phases opérationnelles.

Elle est composée d’un treillis, d’une paire de rangers, et d’un couvre-chef.

Tenue civile

La tenue civile est utilisée uniquement pour les opérations de renseignement.

Elle est composée de vêtements non camouflés.

Camouflage

Le camouflage à utiliser, par ordre de préférence décroissante :

Matériel réglementé

L’utilisation du matériel suivant est soumis à l’autorisation du commandement :

Briefing

Se présenter en tenue de camp au lieu de rendez-vous prévu.

Cette réunion vise à expliquer les objectifs de la mission, le plan prévu pour l’accomplir, et répartir les rôles et affectations des différents joueurs. La présence à cette réunion est obligatoire. Elle démarre à l’heure indiquée dans l’avis de rendez-vous envoyé aux joueurs. Les retardataires pourront ne pas être autorisés à rejoindre la mission en cours. Il est donc important de prévoir un délai suffisant pour prendre en compte la connexion au serveur, le téléchargement des addons, et les problèmes techniques potentiels. A l’issue de cette réunion, les joueurs disposent de toutes les informations pour aller se mettre en tenue de combat et régler les équipements prévus.

Evaluation

A l’issue de la mission, les personnels procèdent à leur reconditionnement et se regroupent en tenue de camp sur la place d’armes ou tout autre lieu de rassemblement indiqué par les cadres de l’équipe. Une fois rassemblés, le groupe effectue une évaluation rapide de la mission.

Chaque joueur évalue :

  1. Sa performance personnelle
  2. La performance collective de son élément
  3. La qualité du leadership de son chef d’élément
  4. La qualité de la mission proposée
  5. Choix d’un point d’amélioration personnel

Cette évaluation est obligatoire et doit tenir dans un délai restreint. En cas d’empêchement impératif, les membres de l’équipe s’engagent à réaliser un retour écrit de la mission. Ce retour reprend les 5 points d’évaluation prévus ci-dessus.

Poursuivre la formation

Précédent Suivant
FP-01 Sécurité FP-03 Manœuvre