FC-03 Secourisme
Victimes
Les personnages disposent de 4 états spécifiques :
- Conscient : c’est l’état normal d’un personnage en bonne santé ou légèrement blessé
- Inconscient : la victime est allongée sur le dos et respire (animation du thorax)
- Arrêt cardiaque : la victime est allongée sur le dos de manière fixe
- Cadavre : identique à l’arrêt cardiaque
Il n’est pas possible de porter ou vérifier les blessures d’un cadavre.
Interactions
Les personnages disposent de 7 points d’interaction :
- Tête
- Thorax (au niveau du cœur)
- Abdomen (au niveau de la ceinture)
- Membres supérieurs (au niveau de l’avant-bras)
- Membres inférieurs (au niveau du genou)
Vérification de l'état
Cette interaction est uniquement disponible sur l’abdomen.
Une fois réalisée, elle indiqué l’état de la victime :
- Indique si la victime saigne
- La class hémorragique de la victime (quantité de sang perdu)
- Les médicaments précédemment administrés à la victime
Mesure du rythme cardiaque
Cette interaction est disponible à la tête, au thorax, et aux 4 membres.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois réalisée, elle indique le rythme cardiaque de la victime.
Mesure de la pression sanguine
Cette interaction est disponible aux 4 membres de la victime.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois réalisée, elle indique la pression sanguine (systolique et diastolique) de la victime.
Réanimation cardio-pulmonaire
Cette interaction est disponible sur le thorax de la victime.
Elle n’est pas disponible sur les victimes conscientes.
Une fois l’interaction réalisée, le personnage entreprend une manœuvre de réanimation sur la victime, jusqu’à appui de la touche X.
Matériel
Bandage
Lorsque vous tenez un bandage en main, vous pouvez l’appliquer sur la victime avec une interaction sur toutes les zones du corps. L’interaction est présente mais désactivée si la victime ne saigne pas à cet endroit.
Le bandage est un équipement à usage unique qui arrête les saignements sur la région anatomique où il est appliqué.
Garrot
Lorsque vous tenez un garrot en main, vous pouvez l’appliquer sur les membres de la victime. L’interaction est présente même si la victime ne signe pas à cet endroit. Le garrot peut être récupéré après usage.
Saline
Lorsque vous tenez une saline en main, vous pouvez l’appliquer sur les membres supérieurs de la victime. La poche de saline permet de remplacer le sang perdu par la victime et de réduire la classe hémorragique progressivement. Elle disparaît une fois passée.
Médicaments
Carbonate d'ammonium
Adrénaline
Métoprolol
Morphine
Naloxone
Phenyléphrine
Poursuivre la formation
| Précédent | Suivant |
|---|---|
| FC-02 Radiophonie | FC-04 Fusil d'assaut |
