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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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controles:fusil [2026/03/04 10:41] – [Posture] arwyncontroles:fusil [2026/08/11 08:40] (Version actuelle) – [Approvisionnement] arwynfr
Ligne 3: Ligne 3:
 ===== Sélecteur de mode de tir ===== ===== Sélecteur de mode de tir =====
  
-{{ controles_fusil:selector.png?nolink |}}+{{ controles:fusil:selecteur.png?nolink |}}
  
 Les fusils sont équipés d'un sélecteur de mode de tir disposant de 3 positions : Les fusils sont équipés d'un sélecteur de mode de tir disposant de 3 positions :
Ligne 25: Ligne 25:
 ===== Approvisionnement ===== ===== Approvisionnement =====
  
-{{ controles_fusil:approvisionnement.png?nolink |}}+{{ controles:fusil:approvisionnement.png?nolink |}}
  
 L'approvisionnement d'une arme correspond à la présence ou l'absence de chargeur dans le puits. L'approvisionnement d'une arme correspond à la présence ou l'absence de chargeur dans le puits.
Ligne 33: Ligne 33:
   * Choisir l'option "Retirer : (type de chargeur)"   * Choisir l'option "Retirer : (type de chargeur)"
   * Valider avec la touche <kbd>f</kbd>   * Valider avec la touche <kbd>f</kbd>
 +
 +L'opération est également disponible depuis le menu d'inventaire :
 +  * Ouvrir l'inventaire avec <key>Tab</key>
 +  * Ouvrir le contenu du fusil d'assaut avec <key>Clic molette</key>
 +  * Glisser le chargeur vers un autre emplacement de stockage
 +
 +<note important>
 +Une fois l'arme désapprovisionnée, elle doit être déchambrée en cyclant la culasse.
 +
 +La touche par défaut pour cette action n'est pas attribuée.
 +
 +Elle doit être réglée dans les touches "Armement".
 +</note>
  
 Pour approvisionner ou réapprovisionner une arme, il suffit de recharger avec la touche <kbd>r</kbd>. Pour approvisionner ou réapprovisionner une arme, il suffit de recharger avec la touche <kbd>r</kbd>.
Ligne 40: Ligne 53:
 ===== Réglage de la hausse ===== ===== Réglage de la hausse =====
  
-FIXME+{{ controles:fusil:hausse.png?nolink |}} 
 + 
 +Les touches <key>PG UP</key> et <key>PG DOWN</key> permettent d'actionner la molette de réglage qui fera monter ou descendre la hausse du fusil. 
 +Modifier la hauteur de la hausse modifie [[theorie:balistique|la distance focale de l'arme]], et configure les optiques pour diverses distances d'engagement.
 ===== Posture ===== ===== Posture =====
  
Ligne 47: Ligne 63:
 Les fusils peuvent être tenus dans plusieurs postures différentes : Les fusils peuvent être tenus dans plusieurs postures différentes :
  
-  * Garde haute: le mode par défaut +|< 100% 30% 70% >| 
-  * Low ready: <kbd>S</kbd> pour baisser l'arme, <kbd>c</kbd> pour la remonter +^ Posture ^ Touches ^ 
-  * Garde basse2x <kbd>C</kbd> pour alterner avec garde haute +| Posture de tir | mode par défaut | 
-  * A l'épaulette: <kbd>Tab+w</kbd> pour alterner avec garde haute +| Arme inclinée 🔧 | <kbd>Ctrl+Click Molette</kbd> pour alterner | 
-  * 🔧 High ready: <kbd>Ctrl+Alt</kbd> pour alterner avec garde haute +| Posture contact | <kbd>S</kbd> pour baisser l'arme, <kbd>c</kbd> pour la remonter | 
-  * 🔧 Canting: <kbd>Ctrl+Click Molette</kbd> pour alterner avec garde haute +| Patrouille basse 2x <kbd>C</kbd> pour alterner | 
-===== Performances balistiques ===== +| Patrouille haute 🔧 | <kbd>Ctrl+Alt</kbd> pour alterner | 
- +| Relâche avant | Saisir arme de poing, puis ranger avec <kbd>Tab+w</kbd><kbd>1</kbd> pour reprendre l'arme en mains | 
-<note note>Voir [[theorie:balistique]] pour la définition des termes employés.</note> +| Arme dans le dos | <kbd>Tab+w</kbdpour alterner |
-==== M16A2 ==== +
- +
-|< 100% 20% 20% 15% 15% 15% 15% >| +
-^  Munition  ^  Optique  ^  Focale  ^  Premier zéro  ^  Apogée  ^  Flèche +
-| M855 (.223 FMJ) | Mire 2.6" |  100 m |  70 m |  80 m |  < 1 cm | +
-| M855 (.223 FMJ) | Mire 2.6" |  200 m |  30 m |  115 m |  10 cm | +
-| M855 (.223 FMJ) | Mire 2.6" |  300 m |  15 m |  180 m |  44 cm |+
  
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