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-====== (WIP) Insertion sous voile ======+====== FC-12 Insertion sous voile ======
  
 <note important>Cette documentation est à l'état de chantier (Work In Progress) et contient pour l'instant essentiellement des pense-bêtes.</note> <note important>Cette documentation est à l'état de chantier (Work In Progress) et contient pour l'instant essentiellement des pense-bêtes.</note>
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 +===== Parachute à utiliser =====
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 +Le parachute à utiliser est le **Javelin SR** présent dans la section "Back" du GRS. Tout autre modèle de parachute éventuellement présent dans l'inventaire, dans cette section ou une autre, **n'est pas testé et potentiellement pas fonctionnel**. Même si fonctionnel, il y a de fortes chances que le comportement d'autres modèles soit différent en vol, ce qui ne vous permettra pas de suivre le groupe.
  
 ===== Emport de matériel ===== ===== Emport de matériel =====
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 En cas de perte de contrôle et d'entrée dans un cycle de balancement, le plus simple pour en sortir est d'appliquer un maximum de dynamique avant (maintenir la touche Avant) et de ne pas chercher à contrôler les mouvements latéraux : ils vont s'atténuer d'eux-même en peu de temps, permettant ensuite au pilote de rectifier sa trajectoire. Lutter contre le balancement à l'aide des touches Gauche/Droite est très fortement déconseillé, car pouvant empirer la situation. En cas de perte de contrôle et d'entrée dans un cycle de balancement, le plus simple pour en sortir est d'appliquer un maximum de dynamique avant (maintenir la touche Avant) et de ne pas chercher à contrôler les mouvements latéraux : ils vont s'atténuer d'eux-même en peu de temps, permettant ensuite au pilote de rectifier sa trajectoire. Lutter contre le balancement à l'aide des touches Gauche/Droite est très fortement déconseillé, car pouvant empirer la situation.
  
 +===== Liaison avec le groupe =====
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 +Reforger ne propose pas nativement de parachutisme, le moteur n'est donc pas prévu pour gérer correctement des objets en l'air hors hélicoptères. Cela conduit parfois le jeu à générer des comportements étranges pour les parachutistes.
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 +Un problème récurrent est que du point de vue du joueur, les autres membres du groupe disparaissent soudainement, ou bien restent figés en l'air. Il s'agit exclusivement d'un problème visuel : chacun poursuit sa route sans encombre. Mais cela rend catégoriquement impossible le fait de voler en formation.
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 +Il est donc **crucial** de connaître à l'avance du plan de vol et de disposer de l'ensemble du matériel de navigation requis (en particulier [[atak|un ATAK]]). Il n'est à l'heure actuelle pas possible de simplement suivre le groupe.