Ceci est une ancienne révision du document !
FP-10 Gestuelle
Ce document est un brouillon :
- Illustrations à réaliser
- Format tableau
- Faire une FC pour la configuration des touches
- Trouver une alternative au geste de regroupement
- Trouver une alternative au geste de suivre
- Interroger la pertinence d’un geste pour action sans binôme
- Interroger la pertinence d’un geste “éclairer et rendre compte”
Elément essentiel des phases d’infiltration, la communication par gestes permet de garantir une bonne transmission des ordres dans un contexte de silence afin d’éviter d’être décelé par des ennemie à l’affut. Une bonne maitrise de cet outil de communication est vital pour agir au plus prés de l’ennemie.
Gestes simples
- EN AVANT : donne l’instruction d’avancer et/ou continuer la manœuvre.
- HALTE : donne l’instruction de s’arrêter ou marquer une pause.
- REGROUPEMENT : donne l’instruction de se regrouper sur le leader ou en vue d’une Manœuvre.
- POINTER : permet de designer un lieu/une direction/une personne.
- SUIVRE : Donne l’instruction à une personne de suivre le donneur d’ordre
Gestes complexes
Les gestes complexes sont initiés par une tape sur l’épaule pour interpeller le personnel qui doit suivre l’ordre.
- POINTER + EN AVANT : désigne une direction/ un lieu pour faire mouvement avec un binôme.
- POINTER + HALTE : désigne une direction/ un lieu pour aller se poster avec un binôme.
