Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |
| start [2024/11/17 15:44] – [Plan de formation] arwyn | start [2025/07/21 14:07] (Version actuelle) – [Plan de formation] arwyn |
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| ===== Plan de formation ===== | ===== Plan de formation ===== |
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| Notre plan de formation est structuré en 4 parties : | Notre plan de formation est structuré en plusieurs parties : |
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| * **Formation contrôles** (FC) : Ces modules expliquent le fonctionnement et l'emploi des différentes touches et contrôles du jeu. Pour chaque matériel employé dans l'équipe, une fiche formation explique le rôle, le fonctionnement, les contrôles et les procédures de base associées à ce matériel ; | * **Formation contrôles** (FC) : Ces modules expliquent le fonctionnement et l'emploi des différentes touches et contrôles du jeu. Pour chaque matériel employé dans l'équipe, une fiche formation explique le rôle, le fonctionnement, les contrôles et les procédures de base associées à ce matériel ; |
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| * **Formation fantassin** (FF) : Ces modules décrivent les connaissances et aptitudes attendues d'un fantassin. La qualification de fantassin est le premier niveau de reconnaissance des compétences des membres de l'équipe. Les joueurs qui atteignent ce niveau de qualification ont démontré leur aptitude à suivre les consignes et appliquer les procédures en vigueur ; | * **Formation procédures** (FP) : Ces modules décrivent les pratiques et procédures de l'équipe. Chaque procédure dispose d'une fiche formation qui décrit les conditions d'application et la manière de les mettre en œuvre. La maitrise des procédures est une compétence essentiel pour tout membre de l'équipe ; |
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| * **Formation opérateur** (FO) : Ces modules décrivent les connaissances et aptitudes attendues d'un opérateur GSRI. La qualification d'opérateur ouvre droit au port du tag [GSRI]. Les joueurs qui atteignent ce niveau de qualification ont démontré leur aptitude à s'approprier des procédures complexes et à maintenir leurs compétences à jour ; | * **Formation théoriques** (FT) : Ces modules expliquent des principes généraux et théoriques. Ils permettent à chaque joueur de comprendre le fonctionnement général et la terminologie associée à un concept général ; |
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| * **Formation spécialiste** (FS) : Ces modules décrivent les détails les plus avancés de certains aspects du jeu. Ils sont associées à des qualifications de spécialiste qui démontrent l'expertise d'un joueur dans un domaine particulier. | * **Qualifications** (QC) : Ces modules décrivent le déroulement des épreuves de qualification, permettant à chaque joueur de faire reconnaitre l'acquisition des savoirs, savoir-faire et savoir-être attendus par le reste de l'équipe. Ces qualifications permettent un accès à certaines fonctions susceptible d'impacter la qualité de jeu de tous les autres joueurs. |